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Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across रम्मी टिप्स.

001
KYC वेरिफिकेशन
Know Your Customer प्रक्रिया जिसमें प्लेटफॉर्म खिलाड़ी की पहचान और पते का प्रमाण माँगता है, जो निकासी के लिए अनिवार्य है।
002
इम्प्योर सीक्वेंस
तीन या अधिक क्रमागत कार्डों का समूह जिसमें प्राकृतिक क्रम पूरा करने के लिए जोकर या वाइल्ड कार्ड का उपयोग किया गया हो।
003
ओपन डेक
खेल के दौरान वह दृश्यमान ढेर जिसमें खिलाड़ियों द्वारा फेंके गए कार्ड होते हैं और जिसका शीर्ष कार्ड कोई भी उठा सकता है।
004
कैश टेबल
वह गेम टेबल जहाँ असली पैसों से खेला जाता है, जो प्रैक्टिस टेबल से अलग होती है और जीत या हार पर वास्तविक धनराशि का लेन-देन होता है।
005
क्लोज्ड डेक
वह उल्टा ढेर जिससे खिलाड़ी अज्ञात कार्ड उठाते हैं; इसमें से उठाया गया कार्ड तब तक किसी को दिखाई नहीं देता।
006
गलत डिक्लेरेशन
अमान्य कार्ड व्यवस्था के साथ की गई घोषणा जिसके परिणामस्वरूप खिलाड़ी को 80 पॉइंट का दंड मिलता है।
007
चिप लीडर
टूर्नामेंट के किसी भी चरण में सबसे अधिक चिप्स रखने वाला खिलाड़ी जो फिलहाल शीर्ष स्थान पर होता है।
008
टर्नओवर रिक्वायरमेंट
बोनस राशि निकालने से पहले उसे निर्धारित संख्या में खेलों में दाँव पर लगाना अनिवार्य होता है; उदाहरणतः 5x का अर्थ है बोनस का पाँच गुना खेलना।
009
टेबल लिमिट
किसी विशेष कैश टेबल पर खेलने के लिए न्यूनतम और अधिकतम बाय-इन राशि की वह सीमा जो प्लेटफॉर्म द्वारा निर्धारित की जाती है।
010
डिक्लेरेशन
जब कोई खिलाड़ी अपने सभी कार्ड वैध सीक्वेंस और सेट में व्यवस्थित कर लेता है तो वह बटन दबाकर अपनी जीत की घोषणा करता है।
011
डील्स रम्मी
रम्मी का वह संस्करण जिसमें खिलाड़ी निश्चित संख्या की डील खेलते हैं और सबसे अधिक चिप्स जीतने वाला विजेता घोषित होता है।
012
डेडवुड
वे कार्ड जो किसी भी वैध सीक्वेंस या सेट में शामिल नहीं हैं और खेल समाप्त होने पर हारने वाले खिलाड़ी के पॉइंट स्कोर में जुड़ते हैं।
013
ड्रॉप
खेल शुरू होने के बाद खिलाड़ी का स्वैच्छिक रूप से बाहर निकलना; पहले ड्रॉप पर कम पॉइंट (20) और मध्य ड्रॉप पर अधिक पॉइंट (40) का दंड लगता है।
014
पूल रम्मी
रम्मी का वह रूप जिसमें खिलाड़ी तब बाहर होते हैं जब उनके पॉइंट 101 या 201 की सीमा पार कर जाते हैं; अंत में जो बचता है वह जीतता है।
015
पॉइंट रम्मी
रम्मी का वह प्रारूप जिसमें प्रत्येक गेम एक ही डील में समाप्त होता है और हारने वाले खिलाड़ी पूर्व-निर्धारित मूल्य के अनुसार पॉइंट के लिए भुगतान करते हैं।
016
प्योर सीक्वेंस
एक ही सूट के तीन या अधिक क्रमागत कार्डों का समूह जिसमें कोई जोकर (वाइल्ड कार्ड) उपयोग नहीं किया गया हो; वैध डिक्लेरेशन के लिए अनिवार्य।
017
प्रिंटेड जोकर
डेक में मुद्रित वह विशेष कार्ड जो स्थायी रूप से वाइल्ड कार्ड के रूप में काम करता है और किसी भी कार्ड का विकल्प बन सकता है।
018
फर्स्ट ड्रॉप
पहली चाल लेने से पहले ही खेल छोड़ना, जिस पर आमतौर पर 20 पॉइंट का न्यूनतम दंड लगाया जाता है।
019
फ्रीरोल टूर्नामेंट
वह प्रतियोगिता जिसमें प्रवेश शुल्क नहीं लगता परंतु जीतने पर असली पैसे या पुरस्कार मिलते हैं।
020
बाय-इन
किसी कैश गेम या टूर्नामेंट में भाग लेने के लिए आवश्यक न्यूनतम प्रवेश शुल्क या चिप्स की राशि।
021
मिडिल ड्रॉप
खेल के दौरान कम से कम एक कार्ड उठाने के बाद खेल छोड़ना, जिस पर आमतौर पर 40 पॉइंट का दंड होता है।
022
रैंक कार्ड वैल्यू
हारे हुए खिलाड़ी के हाथ में बचे प्रत्येक कार्ड का वह अंक मूल्य जो पॉइंट गणना में जोड़ा जाता है; A, K, Q, J के 10 पॉइंट और संख्या कार्डों के उनके अंकित मूल्य होते हैं।
023
वाइल्ड कार्ड जोकर
प्रत्येक डील से पहले यादृच्छिक रूप से चुना गया कार्ड जो किसी भी अन्य कार्ड का स्थान ले सकता है और सीक्वेंस या सेट बनाने में सहायता करता है।
024
सेट
समान मूल्य लेकिन अलग-अलग सूट के तीन या चार कार्डों का समूह; जोकर सहित या बिना जोकर के बनाया जा सकता है।
025
सैटेलाइट टूर्नामेंट
एक छोटे बाय-इन वाली प्रतियोगिता जिसे जीतने पर बड़े और महँगे टूर्नामेंट में प्रवेश की सीट मिलती है।